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放弃电机公司金饭碗投身玩具界,大西裕弥:设计

  放弃电机公司金饭碗投身玩具界,大西裕弥:设计变形金刚是毕生梦想

  ▲大西裕弥:设计变形金刚是毕生梦想。

  

   拥有大型电机企业的金饭碗,你会挥一挥衣袖,潇洒离开吗?日本就有这么一名叫大西裕弥的仁兄,毅然决然转身踏进玩具界。理由很简单,玩具比起汽车、家电,更能够融入自己的想法,而高人气玩具也能影响整个社会,可以带给设计者无限的喜悦。

  ▲日本「变形金刚」系列玩具,目前已销售至130 个以上的国家和地区,更拥有5 亿个以上的贩卖业绩。

  

   根据日媒《Diamond》外表看似普通的迷你玩具车,打开车门、拉起车顶、轮胎移动,瞬间变身成机器人,这是日本玩具公司Takara Tomy的金母鸡「变形金刚」系列玩具,目前已销售至130个以上的国家和地区,更拥有5亿个以上的贩卖业绩。

  

   距今33 年前,Takara 玩具公司推出变形‧合体机器人玩具,而被美国玩具公司孩之宝相中,共同合作推出「变形金刚」系列。而后推出漫画、动画,还有知名的变形金刚系列电影,红遍全世界!

  

   变形金刚玩具部门,从企划到每一个部份的设计,完全由约10 个设计师组成的精锐部队负责,而其中最知名的便是大西裕弥。

  ▲变形金刚模型设计师大西裕弥。

  

   大西裕弥1984 年出生于中小企业聚集的大阪府东大阪市,受到建筑职人父亲以及以制造为主业的长辈们影响,是个热爱汽车、机械的少年。想将一生奉献给制造的大西裕弥,大学专攻机械工程,毕业后进入大型电机企业。

  

   意料之外的是,大西裕弥选择离职,转而进入汽车设计专门学校就读。下一步,不是电机业也不是汽车业,而是玩具界。

  ▲玩具拥有梦想,如果受到众人喜爱,也可能引发巨大影响力。

  

   大西裕弥表示,玩具拥有梦想,如果受到众人喜爱,也可能引起像是社会现象之类的巨大影响力。再者,比起汽车和家电,更能够将自己的想法注入设计当中,这便是吸引他投入玩具界的原因。

  

   回想当初进入变形金刚部门的情况,大西表示尽管学过设计也拥有机械基础,仍对于要将汽车变成机器人的设计一片茫然,仿佛化作一张白纸在未知的领域恶战苦斗。

  ▲大西表示尽管学过设计也拥有机械基础,仍对于要将汽车变成机器人的设计一片茫然。

  

   变形金刚与其他机器人最大的不同,不需要将100 个以上的零件取出,就能透过拉动、旋转、折叠等动作变形。电影工作室提供的数据,仅有汽车与机器人的最终型态,而中间与变形过程相关的步骤、零件设计、素材、造型,甚至到成本,都是大西的工作内容。

  ▲当灵感来时常常会一个晚上画出50 个以上的想法。

  

   当灵感来时常常会一个晚上画出50 个以上的想法,并将之融入最后的企画当中。而满天都在失败、重来、失败、重来 不断试验的过程。电影化后,变形金刚脸孔更接近人类等等因素,也让模型开发的难度日益增高。

  

   大西裕弥一年间约开发20 种类的新商品,在前辈的作品当中,融入现代元素,创造出符合现今时尚的新设计。

  ▲为了传递更多幸福到全世界,会继续设计变形金刚。

  

   大西表示,当他在社群上看到小学生存了许多的零用钱,只为了买变形金刚时,虽然玩具不是必需品,却残留着人们的记忆,想将设计注入的感情,让更多人感受到。提到梦想,大西则表示,将会为了传递更多幸福到全世界,而持续设计变形金刚。

  

  

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